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  Puertos y Conectores
 

  Puertos y Conectores

 

A medida que ha ido avanzando en el diseño de las placas base, se ha ido integrando en ellas los distintos conectores considerados básicos (puertos serie y paralelo, puertos USB, puertos PS/2, conectores para discos duros, etc), dejando las ranuras de expansión para otras necesidades. Incluso existen placas que integran la tarjeta gráfica (vídeo), sonido u otras según necesidades. A continuacion los trataremos:


Conector para teclado: Existen dos tipos principales de conector para teclados, para clavija DIM ancha, redondo y gordo (del tamaño aproximado del pulgar), con 5 pines, y el PS/2 (o mini-DIM) algo más pequeño en diámetro al anterior.



 

Puerto paralelo (LPT1): es un conector del tipo Hembra de unos 38 mm de longitud, con 25 huecos para pines agrupados en 2 hileras.



Puertos serial o COM: Son conectores del tipo macho y los hay de 2 tamaños, uno estrecho de 9 pines agrupador en 2 hileras, con una longitud de 17 mm, y otro ancho de 25 pines y con una longitud de unos 38 mm (similar a la del puerto paralelo). Internamente son iguales (9 pines) y realizan las mismas funciones.

Puerto para ratón PS/2: Conector del tipo mini-DIM, como el del teclado. Su nombre proviene de su uso en ordenadores PS/2 de IBM.



Puerto de vídeo: Es un conector tipo hembra que puede presentar 2 configuraciones distintas (en función de la tarjeta gráfica utilizada). Para tarjetas CGA y/o EGA viejas son conectores de 14 pines, mientras que para tarjetas SVGA y XGA son de 15 pines (existen conectores de 9 pines para las tarjetas tipo Hércules más viejas que trabajaban con monitores monocromo).




Puerto USB: Universal Serial Bus por sus siglas en ingles es un sistema de conexión de periféricos al PC mediante un bus de serie. El proyecto fue iniciado por Compaq, Intel, Microsoft y NEC en 1994. Los objetivos del mismo eran conseguir un sistema sencillo y barato para lo conexión de periféricos de todo tipo al PC, que permitiera conexiones de dispositivos en caliente y sin que el usuario tuviera que abrir el computador o tener conocimientos técnicos para el proceso.



FireWare: Es un estándar multiplataforma para entrad/salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadores.

 

Conectores Eléctricos: Es donde se conectan los cables para que la Motherboard reciba la energia necesaria.
En las placas Baby-AT los conectores son dos, si bien están uno junto al otro, mientras que en las ATX es único.Cuando se trata de conectores Baby-AT, deben disponerse de forma que los cuatro cables negros (2 de cada conector), que son las tierras, queden en el centro.
El conector ATX suele tener formas rectangulares y trapezoidales alternadas en algunos de los pines de tal forma que sea imposible equivocar su orientación.



Zócalo o zocket del procesador:

Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del Computador. Durante más de 10 años ha consistido en un rectángulo o cuadrado donde se introduce el procesador.
Veamos en detalle los tipos más comunes de zócalo:


PGA: Son el modelo clásico, usado en el 386 y el 486; consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las patitas del chip por pura presión. Según el chip, tiene más o menos agujeros.

ZIF: Zero Insertion Force (socket), es decir, zócalo de fuerza de inserción nula. Eléctricamente es como un PGA, aunque gracias a un sistema mecánico permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna, con lo que  ya no hay el peligro de dañar el procesador por romperle una patita. Apareció en la época del 486 y sus distintas versiones (sockets 3, 5 y 7, principalmente).

Algunas referencias de zockets son:

Socket 7 o Super 7
Socket 370 o PGA370

Socket 939 (AMD)
Socket AM2 (AMD)
Socket 478 (Intel)
Socket 775 (Intel)
Socket 771 (Intel - Servidores)
Socket 940 (AMD - Servidores)
Socket F (AMD - Servidores)



Tambien salieron al mercado una especie de sockets de nombre SLOTS:

Slot 1:
La manzana de la discordia, o cómo quedarse el mercado convirtiendo una
arquitectura abierta en un diseño propietario.

Slot A:
La respuesta de AMD al Slot 1; físicamente ambos "slots" son idénticos, pero lógica y eléctricamente son totalmente incompatibles. Utilizado únicamente por el AMD K7 Athlon.

En ocasiones, no existe zócalo en absoluto, sino que el chip está soldado a la placa, en cuyo caso a veces resulta hasta difícil de reconocer. Es el caso de muchos 8086, 286, 386SX algunos procesadores Duron, etc.

 

Conector o puerto IDE: Es el conector donde va incrustado el bus de datos de los discos duros de tipo IDE, generelmente se encuentran dos conectores de este tipo en la motherboard y los dos pueden ser de  color blanco hueso, negro o el numero uno puede ser de color azul o rojo.

Conector o puerto de la unidad de diskette: Es el conector donde se incrusta el bus de datos de la unidad de diskette, generalmente es de color blanco o negro y su tamaño es un poco menor que el del conector IDE.

Puerto SATA: Los puertos SATA (Serial ATA): tienen la misma función que los IDE, a éstos se conecta, la disquetera, el disco duro, lector/grabador de CD's y DVD's,  los SATA cuentan con mayor velocidad de transferencia de datos. Los SATA 1 manejan una velocidad de 150 MBs/s y los SATA 2 manejan una velocidad de hasta 300 MBs/s.

 

Ranuras SIMM: los originales tenían 30 conectores, esto es, 30 contactos, y medían unos 8,5 cm. Hacia finales de la época del 486 aparecieron los de 72 contactos, más largos: unos 10,5 cm de color blanco.

Ranuras DIMM: son ranuras para memorias RAM de este mismo tipo vienen de 168 contactos y 13 cm. Originalmente de color negro.

 

Ranuras de expanción


Son conectores ubicados sobre la Tarjeta Principal en los que se insertan otras tarjetas que sirven de interfase con los  periféricos de entrada y salida tales como el Monitor (Tarjeta de Vídeo),Línea Telefónica (Tarjeta de Fax MODEM, etc.).

 

Ranura de Expansión ISA (Industry Standard Architecture): Las primmeras en salir al mercado funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16 MB/s, suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido. Miden unos 14 cm y su color suele ser negro; existe una versión aún más antigua que mide sólo 8,5 cm.


 

Ranuras Vesa Local Bus:
Se empezó a usar en los 486 y se dejó de usar en los primeros tiempos del Pentium. Son un desarrollo a partir de ISA, que puede ofrecer unos 160 MB/s a un máximo de 40 MHz. Son larguísimas, unos 22 cm, y su color suele ser negro, a veces con el final del conector en marrón u otro color.




Ranuras PCI (Peripheral Component Interconnect) El estándar actual. Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que essuficiente para casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.



Ranuras PCI Express: es un desarrollo del bus PCI,  se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe.



Ranuras AGP (Accelerated Graphics Port)
Más bien ranura, ya que se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D, por lo que sólo suele haber una; además, su propia estructura impide que se utilice para todos los propósitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI. Según el modo de funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o incluso 528 MB/s.
Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada del borde de la placa.

 

 

 
   
 
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